客户端与服务端长连接
HTTP长连接
可以重用一个
TCP
连接,减少了每次请求时建立TCP
连接的开销。适用于轻量级的数据交换,比如
Web
资源的传输。由于使用
HTTP
协议,因此兼容性较好,可用于浏览器和服务器之间的通信。
缺点:
无法实现服务器端主动推送数据,需要客户端轮询或者使用
Comet
等技术来模拟长连接。长时间保持连接会占用服务器的资源,如果同时有大量客户端连接,则会造成服务器压力过大。
HTTP
协议的头部信息比较冗余,增加了数据传输的开销。
WebSocket长连接
建立在
HTTP
协议之上,与HTTP
协议兼容,因此能够穿透大多数防火墙和代理服务器。可以实现服务器端主动推送数据,可以用于实时通信、在线游戏等场景。
采用二进制传输,传输效率高。
WebSocket
协议采用了基于帧的传输方式,消息的边界明确,便于解析。
缺点:
对服务器端的性能要求较高,需要保持大量的连接和维护状态,服务器压力较大。
长时间保持连接会占用服务器的资源,如果同时有大量客户端连接,则会造成服务器压力过大。
需要客户端和服务器端都支持
WebSocket
协议。
Socket
建立网络连接的步骤如下:
创建
Socket
对象:客户端和服务端都需要创建Socket
对象。客户端创建Socket
对象时,需要指定服务端的IP
地址和端口号;服务端创建Socket
对象时,只需要指定端口号。连接服务端:客户端需要调用
Socket
对象的connect()
方法连接服务端。服务端不需要调用该方法,因为服务端是被动的,等待客户端连接即可。获取输入输出流:连接成功后,客户端和服务端都需要获取对应的输入输出流,用于数据的读写。
进行数据的读写:通过输入输出流进行数据的读写,客户端和服务端都可以发送和接收数据。
关闭连接:使用完毕后,需要关闭
Socket
连接,释放资源。
WARNING
在使用 Socket
进行网络编程时,可能会抛出各种异常,如 SocketException
、IOException
等,需要进行异常处理。
TCP长连接
直接建立在
TCP
层,没有HTTP
协议头的开销,传输效率高。可以实现服务器端主动推送数据。
对于较大量级的数据交换,
TCP
长连接的效率比HTTP
长连接要高。
缺点:
需要客户端和服务器端都支持
TCP
协议。TCP
长连接需要维护连接状态,因此对服务器的性能要求较高。如果同时有大量客户端连接,则会造成服务器压力过大。
TIP
对于简单的
Web
应用,使用HTTP
长连接即可满足需求;对于实时通信或在线游戏等场景,可以选择
WebSocket
长连接;而对于大量数据交换的场景,
TCP
长连接可能更为适合。